【タガタメ】刻印EX高速周回パ

またブログさぼってしまった…

高難易度攻略の記事書きたいんですが、どうしても編成難易度が高めになってしまうんですよね
限定の方が雑に扱っても強いっていうのもあるんですが恒常の育成をさぼっているのが一番の原因です()
申し訳ない…


この話は一旦置いといて、今回は刻印EXの高速周回についてです。
ソル×2が一番早いんですが開眼や念装完凸など最低ラインが高く、組みにくいと感じている人もいるはずです。
ということで今回はもっと手軽なものを作ってきました。それがこちら!!

f:id:Calpas0404:20200303213746j:plain

リサナウト×2です!(サブは使いません)
念装はフレンドさんが持っていれば特に必要ありませんし、開眼も85レベが最大のキャラなので必要ないです。9ステがある今週中ならお手軽に組めるでしょう。
発想はソルと大体同じです。キャラが最小限の方が無駄な行動が減り、高速で周回できるっていう寸法です。


□装備について

なんでもいいですが変なWA付きのやつは辞めておいたほうがいいでしょう。例えば

f:id:Calpas0404:20200303215211j:plain

これなんかは下をみると溜める系のWAがついています。リサナウトはオートでも溜める系の技を使ってしまうのでおすすめできないです。
攻撃するWA以外は避けるべきでしょう。



一応最適化した例を挙げます

f:id:Calpas0404:20200303215516j:plain

獲得ジュエルとジャンプを確保しつつ金獅子で回避を下げました。
金獅子についてはこのパーティがリアクション頼りなため、少しでも回避されると困るからです。用意できなさそうなら火力補正が入るものを持たせましょう。
フリューゲルバックは一人二役こなしているので、あると自由度が上がりますがジャンプと獲得ジュエルは恒常的に手にはいる武具で分けて上昇させるのでもいいです。


どちらも過去のレイドでしか入手できませんが、無いと周回できないほどではありません(事故は増えますが…)
とにかく武具に関しては素早さと火力が確保できればOKです。



□刻印

f:id:Calpas0404:20200303220307j:plain

こちらも武具と同じく火力と素早さが確保できればいいです。敵の火力は高くないので耐久面の刻印は星3でセットボーナスを貰うだけでも良いでしょう。


□まとめ

・武具はWAに気を付ける
・武具刻印は火力と素早さ重視

この二点に気を付ければそこそこ周回できると思います。何気にソルより安く雇えるのでゼニー欠の人にもおすすめ。本体さえあれば周回できるので大分用意しやすいと思います。
あとリサナウトの夜ボイスは完全に彼女との会話なので聞いて欲しい。

【タガタメ】ジャムの魔宮攻略

今回攻略するのはジャムのクエストです

ここでしか手に入らないって物はないですがミッションで計250石貰えます。装備品も沢山貰えるので周回できるならやっておきたいタイプのクエストですね。



□パーティ

f:id:Calpas0404:20200205214838j:plain

何種類かミッションがあり、それに沿ったパーティを組んでオートで周回するのがベストでしょう。
組み方は

予防(プロフェッサーがおすすめ)+範囲攻撃持ち×3

を意識して組みました。
プロフェッサーにも基本技に攻撃ジョブの物をセットし、できるだけバリアを削れるようにしました。全部バフだと予防薬しか打ってくれません…
アタッカーについては範囲攻撃持ちを優先しました。単体でも連続の方がいいとは思ったんですが、沢山巻き込めばバリアを割る回数は変わらないので。
拳聖持ちは基本技にセットするとサミングしか打たなくなるので出撃前に確認しておきましょう。


□攻略の流れ

属性ミッションを気にしないのであれば全体技×3でバリアを割ってからスタートするのが楽です

属性ミッションを気にするのであれば長期戦になるので威厳持ちや回復役が重要です。

f:id:Calpas0404:20200205215937j:plain

こういうときは大体左から攻略しています。タガタメは範囲攻撃が多く、必ずしも通用する訳ではありませんがこういう左右対象のクエストは同じ方向にまとめて動かしています。
左右で分けたい気持ちもありますが戦力を分けると勝てるものも勝てなくなるアレです。数が少ないとターゲットが分散されず集中攻撃されやすいんですよね…

※もしもタンクがいるなら反対側に単機で行かせて主力の負担を減らすやり方もあります。


話が大分逸れました()

○早めに倒したいやつ

・レンジャー

ダークナイトに目が行きがちですがレンジャーも放置できない火力をしています。

f:id:Calpas0404:20200205220750j:plain

物理めちゃ高いです。6000くらいくらうときがあるので早めに処理しましょう。

・ジャム
敵全部ジャムだよ!!と言わずに察して()
人型じゃないやつです。

画像撮り忘れた

こいつも倒しておくと予防薬をかけなくて良くなるので早めに処理しましょう。


こいつらを残しておくと時間がかかり増援が来てしまうので早めに倒せるがどうかが鍵になります




ということで今回の攻略は以上です。スクショの撮り忘れで文字多めになってしまいました…。ブログ書きながらプレイすればいいんだろうけどタブの移動で酔うんですよね笑

【タガタメ】ロギ第三ジョブ解放クエスト攻略

ついにロギの第三ジョブが来ましたね!!
映画のときにリズとエドガーに来て以来、音沙汰無かったのでようやくですね。
ということで今回はロギの第三ジョブ解放クエスト攻略です。


□パーティ

f:id:Calpas0404:20200129182731j:plain
これでオートも行けました

そんなに難しいクエストではないので光の斬激ならなんでもいけると思います。
ただスタート位置が魔神と壁に囲まれて動けないので移動技持ちがいると便利かもです。



□攻略の流れ

f:id:Calpas0404:20200129183642j:plain

ズィーヴァのマスアビでもこれだけなのでロギの近くの魔神を倒さないとダメージが入りにくいです。1ターン目はバフをかけておいてロギが魔神を倒したら攻撃に移るのが良いでしょう。

f:id:Calpas0404:20200129184002j:plain

普通に殴るとワンパンできないので、グループスキルで火力を盛ってやる必要があります。自分の場合はディオスとロギの念装二枚で倒せました。ロギの方は、凸数にもよりますがザインの恒常念装でもいけそうです。

あとはオートでもいけるくらいなので、範囲技とか使えばサクサク全滅できると思います(適当)


□最後に

ロギの第三ジョブ楽しみですね!
恐らく4周年記念のノーマル4倍といっしょに来るんじゃないかなと思います。スキチケ集めておかないとですね!

「リルウロボロスからの挑戦状」傾向と対策

こういうクイズって中々無いので折角だから傾向と対策を考えてみました

本当は高難易度クエストの攻略したかったのですが、お見せできるくらいのクエストが無かったのでこの内容になりました。周年来たらがんばります…


□傾向

公式サイトから拝借してきました
f:id:Calpas0404:20200123224618j:plain
日曜日までのものですがこれ以降の問題だと自分が出題されたやつとTwitterで見たものを載せておきます
答えは覚えてるやつだけです。ごめんなさい…
・イヴを放置すると始めるトレーニングは?
→スクワット
・タマモ念装(ガチャ版)の完凸ボーナスは?
→初期+10
・ツヴァイのスキル(名前忘れた)で上昇しない能力は?

・大罪レイドで貰えるやつのビジョンアビリティは?
→死の輝き
リーファのコンプレックスは?
→童顔
・フューリーの本名は?
→牡丹

詳しいのは他の人に任せます()


そしてこれから読み取れる傾向ですが、

○キャラのクイズ
・ウエディングのキャラ多め?(タマモとイヴから)
・ワダツミ出身多め(タマモ、リーファ、牡丹から)
→これに関しては今年はワダツミキャラのCCが多かったのと、次の本編がワダツミ編だからかと思います。ストーリー書くときに設定掘り返すついでに作られた的な感じですかね?
十戒多め
これは5年目が十戒メインだからですね

○その他
これといった傾向がある訳ではありませんが聖石関連か、印象の強いシステムか武具のVAが多いと思われます


□対策

十戒の個人情報はおさえておく
・聖石は読み返しておく
・ここ最近登場したキャラやCCしたキャラはおさえおく

この辺りでしょうか。はっきりとした傾向はワダツミくらいなので対策が難しいですね。ぶっちゃけググるのが一番早いです


□どんなやつが出てくる?
 まだタガタメイヤーに全く触れられていないので出題されるでしょう。ダークファントムか舞台関連は出てきそうですよね。ダークファントムがそれぞれ担当している罪なんかは覚えておいても損はないでしょう。


□最後に
 投票石を投げたあと、メカニカルが出てこなければ撤退しましょう!メカニカル×4は大きいですからね~





あと最近マシュリ育てているのですがどこから開眼するか悩みますね。前線に近いところに位置取るキャラなので素早ささえあればいいって訳じゃないのが難しい点です。
f:id:Calpas0404:20200123224543j:plain

【タガタメ】2019年育てて良かったキャラランキング!!

お、お久しぶりです…(震え)
最後に投稿したのが9月のランクマの記事なので大分サボってしまったことになりますね。やばい…
確かこの時期は機種変とかでタガタメが触りにくい時期だった気がします。だから記事が書けなかったんですね!

…言い訳はこの辺にして、今回は今年の振り返りです。今年育てたキャラの中で特に気に入ったキャラを紹介したいと思います!もちろん強さも重視しますが、思い出補正や愛などが込みのランキングになります。そこら辺はご了承下さい。


★5位 スカー

f:id:Calpas0404:20191231201020j:plain

最近は活躍していませんが実装時は本当に雷の手持ちが少く、15凸でもかなりお世話になりました。ハガレンはタガタメがコラボした作品の中でも一番好きな作品なので周年後にも復刻して欲しいなぁ…と思う今日この頃です。


★4位 ディオス

f:id:Calpas0404:20191231201531j:plain

エドとリズの第三ジョブ解放までは主人公勢最強だと思ってました。武具と念装があれば物理は1000近いですし、戦士のRAで耐久にも期待できます。エイプリルフールのノリで育てたディオスですが終わってからも活躍してくれました。第三ジョブめっちゃ楽しみ!


★3位 エンメル

f:id:Calpas0404:20191231202410j:plain

周年イベントの後に出たので、彼女とはもうすぐ1年の付き合いになりますね(発想がキモい)。最初の方はぶっ壊れでしたが、後半は落ち着いて範囲回復メインのサポーターとして動いていたことが多かった気がします。

f:id:Calpas0404:20191231205051j:plain
足がかわいい



★2位 ラウラ

f:id:Calpas0404:20191231205118j:plain

推しだから1位にしたかったけど強さを考えて2位です。強さ抜きなら余裕で殿堂入りまでありますね。

ぶっとんだステータスではないとはいえ、フル開眼+念装完凸まで育ててればかなり強くなります。

f:id:Calpas0404:20191231215529j:plain

完凸ボーナスと別に素早さのプラスがあるタイプなので200超えしてます。火力もクエストなら十分なくらいなので気になったらおすすめですよ!!

あとぶっとんだステータスじゃないと言いましたがそれはステータスだけの話で、見た目になるとかなり高ステータスです。特にむn

★1位 ノイン

f:id:Calpas0404:20191231213534j:plain

もう言うことないですね。たしか5月にccしたと思うんですが今でも現役なのはすごい性能ですよね。弱いところが殆どありません。取り敢えず連れてけば大体のクエストはクリアできる印象でした。
ccイベントのストーリーも良かったですよね。泣きそうになりました。聖石もう一回みようかな~




□最後に

急いでいたので適当なところもありますが、書きたいことは書けたので良しとします笑。
とにかく今年一年間ありがとうございました!来年もよろしくお願いします!!!

【タガタメ】9月ランクマの感想

おはこんばんちは。調べたんですけど「に」は要らないんですね。ずっと「おはこんばんにちは」だと思ってたよ…

それはさておき、今回はランクマです。久しぶりにそこそこの成績だったので記事にしようと思いました。色々言われてるランクマですが、真面目にやったら結構楽しかったです。つまんないな~と思っていた人がいたら読み進めるといいことが書いてあるかもしれません。

…書いてないかもしれませんが笑


□パーティ

f:id:Calpas0404:20190921134310p:plain

1番見栄えがいいここで止めました。7連勝なんて今後絶対に無い記録です笑

最初は午前中のステージでやってたんですがオバクロノインにボコボコにされたので午後にしました。開始直後に潜ったらプリニー使いの方にも当たったのでポイントは稼ぎやすかったです。ありがてぇ


□パーティ紹介

・闇セツナ

f:id:Calpas0404:20190925183325p:plain

最初はメインアタッカーのつもりでしたが無名発破が強くて最終的にバッファーになりました。後述の風セツナと合わせると殆どのユニットをワンパンできます。範囲も広くて初手ならほぼ決まりました。っょぃ

あと限定念装どっち持たせるか迷ったんですがこっちにしました。ステータス上昇はグループスキルで風セツナの方にもかかるのですが、全回復のアビは装備者しか使えません。風セツナはムーブ5を活かして突っ込んでいくキャラなので持たせても良かったんですが、やっぱ耐久が不安なんですよね…
リジェネが付けづらい環境なのでこういった回復手段があると便利でした。


・風セツナ

f:id:Calpas0404:20190925183453p:plain

闇セツナが出たから風セツナとか言わないと、ちょっと伝わりにくいですよね…
どこかで間違ってしまうかもしれません笑

須佐之男やバフなど色々触れたいことはありますが、1番強いと感じた点はムーブ5でしょうか。今回の神社のように広いステージで真価を発揮します。素早さが現環境だと少し遅いかもしれませんが、あと一マス足りない…ってことが少ないのであまり気になりませんでした。詠唱中の魔法を飛び越えられるのは思ったよりも便利な印象です。

バフに関しては、効果は強力ですが味方に当てるとなると使いづらい印象でした。初期配置を工夫しないと当てるのは難しいです。ただ当たれば強力で、火力がとんでもないことになります。溜めなくていいので相手よりもワンテンポ早い行動が可能でした。


・ドライ

f:id:Calpas0404:20190925183649p:plain

今回のエース!!!
高い火力とムーブ6を持って登場です。基本は単体攻撃ですがマスアビで菱形をもっており、大体初手で一体は倒してくれました。
ただやっぱり耐久面に不安が残るのと、素早さがもう少し欲しい印象でした。武具構成によっては改善されるかもなので勉強不足だったかなぁ…


□まとめ

今回のような狭いステージだと長期戦もできるパーティが強いと思いました。次回のランクマも使いたいんですけどヘイゼルが斬撃メタな技持ってるんですよねぇ…

【タガタメ】ドライを中途半端に紹介

ドライ育ててきました

f:id:Calpas0404:20190908160339p:plain

色欲はともかく憤怒も終わってない中途半端な育成ですが、どこまで育てればいいのか気になる人がいるかもなので記事を書くことにしました。


□専用ジョブ

ドライは基本専用ジョブで戦うことになります。魔弾もありますが、使う場面が限られそうです。

f:id:Calpas0404:20190913221745p:plain

ぶっちゃけ平凡なステータスですがバベル戦記の狂化スキルがやばい

f:id:Calpas0404:20190913221801j:plain

物魔4倍になります。狂化なので通常攻撃にはなりますが、ダメージは大体一万くらい。ムーブが6で射程が2なので守備範囲は大分広いです。毎ターン確実に攻撃できるのは魅力ですね。

もう一つ特徴的なのは固有技のマルチリフトです

f:id:Calpas0404:20190913224537p:plain

自分が状態異常になっているときに威力が上がります。今まで相手が状態異常の時~というのはありましたが、自分は初めてだったと思います。敵の耐性関係が関係無いので使える場面が多いのがなによりのメリット。しかし状態異常の効果がそのままなのは注意したい点でした。

因みに自身への状態異常はRAでつけられます。斬撃補正のおまけ付きなので耐久がいらないときはペインコントロールよりこちらだと思いました。



装備はこんな感じ

f:id:Calpas0404:20190913224636p:plain

適当なので解説とかは気が向いたら



□育成について

ドライは早い段階で入手できれば160個くらいは多分貰えます。なので1つは開けられますね。
僕は怠惰から開けました。

f:id:Calpas0404:20190908164248p:plain

素早さや弱点のジュエル面を補強できるので、ドライは怠惰優先にしました。ムーブが自然に6にできるのもポイント高いですね。

次は嫉妬です

f:id:Calpas0404:20190908164845p:plain

憤怒と迷いましたが、怠惰だけだと耐久面が不安なのと、飽きて投げ出すことも考えて欠片が少ない嫉妬にしました。耐久力が上がり、そこそこ使いやすくなっています。怠惰だけだとすぐ倒れるので、嫉妬は石をケチらず開けた方がよさそうです。

最後に暴食

f:id:Calpas0404:20190908212259p:plain
嫉妬は装備ありで撮ってしまったのでステータスは下がっています。装備ありの暴食は上です


ここまでくれば大分使いやすくなります。HPも4000近くになり、荒っぽいプレイングもしやすくなりました。完凸で火力が完成するタイプのドライにとっては、嬉しい罪特効付きです。

ということで僕の育成は以上です。次開けるとしたら憤怒ですが雷の全攻撃LSが欲しいので色欲も良さげ。結論が出たら更新するかもです。




□まとめ

強いキャラですが最優先ではない印象。狙って育てるキャラじゃないと思います。ただ当たったやつを育てる派の人は貢いじゃっても良さげ